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Produkt zum Begriff Java:


  • Java
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  • Baumbankhälfte JAVA Teak, C-grade
    Baumbankhälfte JAVA Teak, C-grade

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  • Java Kletterstange
    Java Kletterstange

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  • Von Java zu C (Vogt, Carsten)
    Von Java zu C (Vogt, Carsten)

    Von Java zu C , - 2. Auflage des Klassikers "C für Java-Programmierer" - Systematische Einführung in C mit Konzentration auf die Unterschiede von C zu Java - Schnelleinstiege für eilige Leser:innen sowie zahlreiche Beispiele und Übungen - Umfangreicher Anhang zum Nachschlagen - Mit Zusatzmaterial: die Beispielprogramme aus dem Buch, die Lösungen der Übungsaufgaben und weitere Informationen - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache C und setzt dabei Kenntnisse in der Sprache Java voraus. Java wird nämlich oft als erste Programmiersprache gelehrt, während in weiterführenden Studienfächern und in der Berufspraxis auch C eine wichtige Rolle spielt. Kompakte Schnelleinstiege zu Beginn der einzelnen Kapitel ermöglichen eine rasche Orientierung über die Möglichkeiten von C im Vergleich zu Java. Die Besonderheiten von C werden dann jeweils im Detail diskutiert. Profitieren wird man daher auch, wenn man schon einmal mit C in Berührung gekommen ist und nun seine Kenntnisse vertiefen möchte. Zwei Schwerpunkte des Buchs sind die Programmierung mit Zeigern/Pointern, die es in Java so nicht gibt, und von dynamischen Datenstrukturen, die Java durch vordefinierte Klassen bereitstellt. Zudem werden einfache und strukturierte Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Ein-/Ausgabe und die C-Standardbibliothek behandelt. Viele Programmbeispiele zeigen die Anwendung der Konzepte. Anhand von Übungsaufgaben kann man sein neu erworbenes Wissen praktisch ausprobieren. AUS DEM INHALT // - Struktur und Übersetzung von C-Programmen - Kontrollstrukturen - Datenorganisation - Zeiger - Funktionen - Ein-/Ausgabe und Dateizugriffe - Dynamische Datenstrukturen - Standardbibliothek , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240809, Erscheinungsjahr: 20240809, Produktform: Kassette, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Vogt, Carsten, Autoren: Vogt, Carsten, Auflage: 24002, Auflage: 24002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Informatik; Java; Lehrbuch; Programmiersprachen; Programmierung, Keyword: Informatik; Java; Lehrbuch; Programmiersprachen; Programmierung, Fachschema: C (Programmiersprache)~Java (EDV)~Programmiersprachen, Fachschema: C (Programmiersprache)~Java (EDV)~Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Thema: Verstehen, Sender’s product category: BUNDLE, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 242, Länge: 242, Breite: 172, Breite: 172, Höhe: 20, Höhe: 20, Gewicht: 600, Gewicht: 600, Produktform: Gebunden, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000076710001 B0000076710002, Beinhaltet: B0000076710001 B0000076710002, Beinhaltet EAN: 9783446915220 9783446915237, Beinhaltet EAN: 9783446915220 9783446915237, Vorgänger EAN: 9783446407978, Vorgänger EAN: 9783446407978, eBook EAN: 9783446481282, eBook EAN: 9783446481282, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Relevanz: 0060, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Ist Java oder C besser für die Programmierung von Android-Spielen?

    Sowohl Java als auch C können für die Programmierung von Android-Spielen verwendet werden. Java ist die offizielle Programmiersprache für die Android-Entwicklung und bietet eine umfangreiche Unterstützung durch die Android-Entwicklungsumgebung. C hingegen ermöglicht eine höhere Leistung und direkten Zugriff auf die Hardware, was für grafikintensive Spiele von Vorteil sein kann. Die Wahl zwischen den beiden hängt von den spezifischen Anforderungen des Spiels und den persönlichen Vorlieben des Entwicklers ab.

  • Was ist Java Programmierung 3?

    Java Programmierung 3 ist ein fortgeschrittenes Kursangebot oder ein Lehrplan für die Java-Programmierung. Es baut auf den Grundlagen der Java-Programmierung auf und deckt fortgeschrittene Konzepte und Techniken ab, wie z.B. die Verwendung von Datenstrukturen, die Erstellung von GUI-Anwendungen oder die Implementierung von Algorithmen. Der Kurs richtet sich in der Regel an Personen, die bereits über grundlegende Kenntnisse in der Java-Programmierung verfügen und ihre Fähigkeiten weiterentwickeln möchten.

  • Was ist Java Programmierung 4?

    Java Programmierung 4 ist ein Kurs oder eine Lehrveranstaltung, die sich mit fortgeschrittenen Konzepten und Techniken der Java-Programmierung befasst. In diesem Kurs werden in der Regel Themen wie objektorientierte Programmierung, Datenstrukturen, Algorithmen, GUI-Programmierung und Datenbankzugriff behandelt. Ziel ist es, den Studierenden fortgeschrittene Fähigkeiten in der Java-Programmierung zu vermitteln.

  • Was ist funktionale Programmierung in Java?

    Funktionale Programmierung in Java bezieht sich auf die Verwendung von Funktionen als grundlegende Bausteine für die Entwicklung von Programmen. Es geht darum, Funktionen als Werte zu behandeln und sie als Argumente an andere Funktionen zu übergeben. Dies ermöglicht eine deklarative und modulare Programmierung, bei der der Fokus auf der Transformation von Daten liegt.

Ähnliche Suchbegriffe für Java:


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  • Was ist funktionale Programmierung in Java?

    Funktionale Programmierung in Java bezieht sich auf den Ansatz, bei dem Programme hauptsächlich aus Funktionen bestehen. Es geht darum, Funktionen als grundlegende Bausteine zu verwenden, um komplexe Probleme zu lösen, anstatt sich auf Zustände und Veränderungen zu konzentrieren. In Java wird dies durch die Verwendung von Lambda-Ausdrücken und Funktionsschnittstellen ermöglicht.

  • Sind Java und C ähnlich?

    Java und C sind in gewisser Weise ähnlich, da beide Programmiersprachen eine ähnliche Syntax verwenden und auf objektorientierter Programmierung basieren. Allerdings gibt es auch einige Unterschiede zwischen den beiden Sprachen, wie zum Beispiel die Verwendung von Zeigern in C, die in Java nicht existieren. Java ist auch plattformunabhängig, während C in der Regel für eine bestimmte Plattform entwickelt wird.

  • Ist Java schneller als C#?

    Es ist schwierig, eine allgemeine Aussage darüber zu treffen, ob Java schneller ist als C#. Die Performance hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. der Implementierung, der Hardware und der Art der Anwendung. Beide Sprachen haben jedoch leistungsstarke Compiler und können in der Regel ähnliche Geschwindigkeiten erreichen.

  • Soll ich mit Java, C oder C++ anfangen?

    Die Wahl zwischen Java, C und C++ hängt von deinen Zielen und Vorlieben ab. Wenn du eine einfache und benutzerfreundliche Sprache bevorzugst, die in vielen Bereichen eingesetzt wird, ist Java eine gute Wahl. Wenn du jedoch eine Sprache mit mehr Kontrolle über die Hardware und eine schnellere Ausführungsgeschwindigkeit möchtest, könntest du mit C oder C++ beginnen. C++ bietet auch die Möglichkeit, objektorientierte und prozedurale Programmierung zu kombinieren.

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