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Produkt zum Begriff Programmierung:


  • Häfele Bedienelement für Programmierung
    Häfele Bedienelement für Programmierung


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  • Einführung in die Programmierung mit C++
    Einführung in die Programmierung mit C++

    Bjarne Stroustrup, Erfinder von C++, eine der weltweit am häufigsten verwendeten Programmiersprachen, gibt basierend auf seiner langjährigen Erfahrung in Softwareentwicklung und Lehre mit diesem didaktisch ausgefeilten Werk einen praxisnahen und problemorientierten Einstieg in die Programmierung mithilfe von C++. Im Gegensatz zu anderen Einführungen in die Programmierung deckt dieses Buch praxisorientierte Themen wie die Wartbarkeit von Code, das Testen und die professionelle Softwareentwicklung ab. Stroustrup bietet einen exzellenten Einstieg in die Standard Template Library (STL) von C++, welche eine große Anzahl von effizienten Algorithmen und Datenstrukturen zur Verfügung stellt. Viele konkrete Anwendungsbeispiele untermauern den innovativen Ansatz und gewähren dem Leser einen spannenden Einblick in Themen wie die Parserentwicklung oder die Programmierung von grafischen Benutzeroberflächen. Für jeden, der sich intensiv mit der Programmierung oder mit professioneller Softwareentwicklung auseinandersetzen will, führt kein Weg an diesem Buch vorbei. Keine Frage, es ist wohl das bedeutendste Werk zum Thema Programmierung überhaupt! AUS DEM INHALT Grundlagen der Programmierung anhand von C++ Funktionen, Objekte, Klassen, Operatoren Fehlerbehandlung Ein- und Ausgabestreams Grafikprogrammierung und grafische Benutzerschnittstellen Zeiger, Arrays und Freispeicherverwaltung Templates, Container und Iteratoren Ressourcenbehandlung Die STL (Standard Template Library) Textmanipulation und numerische Algorithmen Programmierung eingebetteter Systeme Testen Vergleich C++ gegenüber der Programmiersprache C ÜBER DEN AUTOR BJARNE STROUSTRUP ist der Designer und Erfinder von C++ sowie Autor des Standardwerkes Die C++-Programmiersprache. Er ist Professor für Informatik an der Texas A&M University, Mitglied der U.S. National Academy of Engineering und ein Mitarbeiter von AT&T. Er ist Gründungsmitglied des ISO C++- Standardkomitees. Fachlektor MICHAEL LEUSCHEL ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programmoptimierung und -analyse sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme. AUF DER COMPANION WEBSITE Für Dozenten Alle Abbildungen aus dem Buch Für Studenten Lokalisierte Beispielsammlung Weiterführende Links und Informationen

    Preis: 55.99 € | Versand*: 0 €
  • Wolf, Jürgen: Systemnahe Programmierung mit C und Linux
    Wolf, Jürgen: Systemnahe Programmierung mit C und Linux

    Systemnahe Programmierung mit C und Linux , Alles zur systemnahen Anwendungsprogrammierung: von den E/A-Funktionen, dem Zugriff auf Systeminformationen über Prozesse, Signale, Interprozesskommunikation und Threads bis hin zu Netzwerkprogrammierung, Datenbanken und GUIs. Für alle, die topaktuelle Programme schreiben wollen und alte Software warten oder portieren müssen. Alle Beispiele sind auch auf dem Raspberry Pi ausführbar. Solide C- und Linux-Kenntnisse werden vorausgesetzt. Aus dem Inhalt: E/A-Funktionen Attribute von Dateien und Verzeichnissen Zugriff auf Systeminformationen Devices - eine einfache Verbindung zur Hardware System- und Benutzerdateien Dämonen, Zombies und Prozesse Signale IPC - Interprozesskommunikation Threads Netzwerkprogrammierung Datenbanken (MySQL, PostgreSQL) GUIs mit GTK+ Werkzeuge für Programmierer , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 59.90 € | Versand*: 0 €
  • SPS-Programmierung mit ST (Schmitt, Karl)
    SPS-Programmierung mit ST (Schmitt, Karl)

    SPS-Programmierung mit ST , Dieser Workshop bietet SPS-Programmierern die Grundlagen der Hochsprache «Strukturierter Text» nach IEC 61 131-3 anhand einfacher Beispiele aus der Praxis mit CODESYS. Auf Besonderheiten bei der SCL-Programmierung mit STEP 7 V5 und STEP 7 im TIA-Portal wird hingewiesen. Über den Onlineservice "InfoClick" finden Sie für Ihre Projekte, die Aufgaben und Übungen Vorlagen und Lösungen (Importdateien), Bibliotheken sowie Selbsttests. Sie können entscheiden, mit welcher der drei Entwicklungs umgebungen Sie die Hochsprache erlernen wollen - WAGO-I/O Pro (CoDeSys V2.3), CODESYS V3 oder e!COCKPIT. . Anweisungen, Berechnungen, Boolesche Operationen . Datentypen, Codierung . Kontrollstrukturen - Alternativen und Schleifen . Unterprogramme, Tasks . Anwenderdefinierte Datentypen, Aufzählungstypen, IEC-Operatoren . Funktionen, Funktionsbausteine, Bibliotheken und GRAFCET . Regelungen mit PID- und Fuzzy-Regler . Ethernetbasierende Automatisation, Einführung, Modbus, Netzwerkvariable, Beobachten und Steuern über einen Web-Browser . Einführung in die objektorientierte Programmierung . Aktualisierungen / Weitere Informationen über den Onlineservice "InfoClick". , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 3., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 201911, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: elektrotechnik##, Autoren: Schmitt, Karl, Edition: REV, Auflage: 20003, Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 302, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Fachschema: Embedded System~Mikrocontroller, Fachkategorie: Maschinenbau und Werkstoffe, Bildungszweck: für die Berufsbildung, Warengruppe: HC/Maschinenbau/Fertigungstechnik, Fachkategorie: Mess- und Automatisierungstechnik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Communications Group GmbH & Co. KG, Länge: 242, Breite: 174, Höhe: 18, Gewicht: 734, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783834333698 9783834332516, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 32.80 € | Versand*: 0 €
  • Welches Buch empfehlen Sie für fortgeschrittene C-Programmierung?

    Ein Buch, das ich für fortgeschrittene C-Programmierung empfehlen würde, ist "The C Programming Language" von Brian Kernighan und Dennis Ritchie. Es ist ein Klassiker in der Programmierwelt und bietet eine detaillierte und umfassende Darstellung der C-Programmiersprache. Es ist sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Programmierer geeignet und enthält viele praktische Beispiele und Übungen.

  • Warum wird scanf in der C-Programmierung übersprungen?

    Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum scanf in der C-Programmierung übersprungen werden kann. Einer der häufigsten Gründe ist, dass der vorherige Aufruf von scanf nicht erfolgreich war und die Eingabe nicht korrekt verarbeitet werden konnte. Ein weiterer Grund könnte sein, dass die Eingabe nicht den erwarteten Datentypen entspricht und daher nicht richtig eingelesen werden kann. Schließlich kann scanf auch übersprungen werden, wenn die Eingabe nicht verfügbar ist, z.B. wenn die Eingabedatei zu Ende ist.

  • Was ist PAL Programmierung?

    Was ist PAL Programmierung? PAL steht für "Programmable Array Logic" und bezieht sich auf eine Art von programmierbaren Logikbausteinen, die in der digitalen Schaltungsentwicklung verwendet werden. PALs ermöglichen es Entwicklern, benutzerdefinierte logische Funktionen zu erstellen, indem sie die interne Schaltung des Bausteins programmieren. Dies geschieht in der Regel mithilfe einer Hardwarebeschreibungssprache wie VHDL oder Verilog. PAL Programmierung bietet eine flexible und kosteneffiziente Möglichkeit, komplexe Logikfunktionen in einem einzigen Baustein zu implementieren.PALs werden häufig in Anwendungen wie Steuerungen, Schnittstellen und Signalverarbeitung eingesetzt.

  • Wie kann man Zahlen in C-Programmierung in Lautschrift darstellen?

    In der C-Programmierung gibt es keine direkte Möglichkeit, Zahlen in Lautschrift darzustellen. Um Zahlen in Lautschrift auszugeben, müsste man eine Funktion schreiben, die die Ziffern einer Zahl einzeln in Lautschrift umwandelt und dann ausgibt. Dazu müsste man die Lautschrift für jede Ziffer definieren und entsprechende Zeichenketten oder Audiodateien verwenden.

Ähnliche Suchbegriffe für Programmierung:


  • Einführung in die Programmierung mit Java
    Einführung in die Programmierung mit Java

    Die Studenten bekommen mit Einführung in die Programmierung die Java Kern-Konzepte zur Java-Programmierung von dem Java-Autoren vermittelt, wie es keinen zweiten erfahrenen in der Lehre dieser Programmiersprache gibt. Das Lehrbuch stellt dabei den objektorientierten Ansatz vor, wo Studenten grundlegende Kontrollstrukturen und Funktionen von Java schnell erarbeiten können. Das Buch umfasst zudem das volle Programmiermodell wie die Standardbibliotheken für Eingang, Grafik, Ton, und Bildverarbeitung. Somit deckt es die Vorlesung der Einführung in die Programmierung mit Java in der benötigten Breite ab und ist somit für alle einleitende Programmierkurse ideal. Es richtet sich aber auch wegen seiner vielen naturwissenschaftlichen Beispiele an die Naturwissenschaftler und Ingenieure, die die Programmierung mit Java mit der Mathematik, Biologie und weitere Wissenschaften oder Technik integrieren müssen. ÜBER DIE AUTOREN: Robert Sedgewick unterrichtet am Institut der Informatik der Universität von Princeton. Er ist der Autor einer weit verwendeten Reihe auf von Addison-Wesley Professional veröffentlichten Algorithmen. Kevin Wayne unterrichtet auch am Institut der Informatik an der Universität von Princeton. Seine Forschung konzentriert sich auf theoretische Informatik, besonders Optimierung und das Design, die Analyse, und die Durchführung von Computeralgorithmen. ÜBER DEN FACHLEKTOR: Michael Leuschel ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programm-optimierung und -analyse, sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme.

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Antonopoulos, Andreas M.: Bitcoin - Grundlagen und Programmierung
    Antonopoulos, Andreas M.: Bitcoin - Grundlagen und Programmierung

    Bitcoin - Grundlagen und Programmierung , Bestseller in 3. Auflage: Die verständliche technische Einführung für Entwickler und Interessierte Andreas M. Antonopoulos ist einer der weltweit führenden Bitcoin- und Open-Blockchain-Experten. Die Grundlagen von Blockchain und Bitcoin inklusive des dezentralen Bitcoin-Netzwerks, der Peer-to-Peer-Architektur, des Transaktionslebenszyklus und der Sicherheitsverfahren umfassend erklärt. Deckt neue Entwicklungen wie Taproot, Tapscript, Schnorr-Signaturen und das Lightning Netzwerk ab und bietet wertvolles Know-how für die Developer-Praxis. Der Bestseller in dritter Auflage ist Ihr Wegweiser durch die zunächst komplex wirkende Welt von Bitcoin. Es vermittelt Ihnen das Wissen, das Sie benötigen, um aktiv am Internet des Geldes teilzuhaben. Ganz gleich, ob Sie die nächste Killer-App entwickeln, in ein Start-up investieren oder einfach nur neugierig auf die Technologie sind. Die dritte Auflage beinhaltet: Eine Einführung in Bitcoin und die zugrunde liegende Blockchain für technisch weniger versierte Nutzer, Investoren und Führungskräfte Eine Erklärung der technischen Grundlagen von Bitcoin und der Kryptowährung für Entwickler, Engineers, Software- und Systemarchitekten Details des dezentralen Bitcoin-Netzwerks, der Peer-to-Peer-Architektur, des Transaktionslebenszyklus und der Sicherheitsverfahren Neue Entwicklungen, einen Einblick in Bitcoin-Anwendungen sowie Anleitungen, wie die Bausteine dieser Plattform zu leistungsstarken Tools kombiniert werden können , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Shell-Programmierung (Sommer, Frank~Kania, Stefan~Wolf, Jürgen)
    Shell-Programmierung (Sommer, Frank~Kania, Stefan~Wolf, Jürgen)

    Shell-Programmierung , Dieses umfassende Handbuch bietet alles, was Sie zur Shell-Programmierung wissen müssen. Behandelt werden: Variablen, Parameter und Argumente, Kontrollstrukturen, Terminal-Eingabe und -Ausgabe, Funktionen, Signale, Scripts und Prozesse, reguläre Ausdrücke, Fehlersuche und Debugging. Weiter geht's mit den wertvollen Helfern grep, sed und awk. Eine umfangreiche Linux-UNIX-Referenz bietet alle grundlegenden Kommandos in übersichtlicher Form. Das komplette Werk enthält zahlreiche Praxisbeispiele, ist modular zu lesen und hervorragend als Nachschlagewerk geeignet. Die aktuelle Auflage wurde erweitert und beschreibt nun auch die zsh: Damit eignet sich das Buch bestens für die Linux-Praxis! Aus dem Inhalt: Variablen, Parameter und Argumente Kontrollstrukturen, Terminal-Eingabe und -Ausgabe Funktionen und Signale Fehlersuche und Debugging Reguläre Ausdrücke und grep Der Stream-Editor sed awk-Programmierung GUIs mit zenity Auswertung von Messdaten mit gnuplot Für die Praxis Linux/UNIX-Kommandoreferenz Shellbefehle und Builtins Beispiele zur Systemadministration, Backup und CGI-Scripts Übungsaufgaben und Lösungen Die Fachpresse zur Vorauflage: IT Administrator: »Scripting ist kein Hexenwerk und erleichtert das Leben eines IT-Profis deutlich. Wie sich dies unter Linux und UNIX bewerkstelligen lässt, zeigen Kania und Wolf eindrücklich und Schritt für Schritt in ihrem Buch.« , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 7. Auflage, Erscheinungsjahr: 20220609, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Sommer, Frank~Kania, Stefan~Wolf, Jürgen, Edition: REV, Auflage: 22007, Auflage/Ausgabe: 7. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 868, Themenüberschrift: COMPUTERS / System Administration / Linux & UNIX Administration, Keyword: Terminal; grep; awk; sed; Programmieren; Entwickeln; Reguläre Ausdrücke regular expressions; Ubuntu; Arch Gentoo; Shell-Scripting; Kommandozeile; Scripte Skripte; Hand-Buch lernen Wissen Tipps Kurse Grundlagen Tutorials Workshops; LPIC; Automatisierung; Bash; Linux; UNIX, Fachschema: Betriebssystem (EDV)~Operating System~EDV / Theorie / Allgemeines~Informatik~Linux / Programmierung~Programmiersprachen~Shell (EDV)~Unix / Programmierung~Betriebssystem (EDV) / Linux~Linux~Unix / Linux, Fachkategorie: Systemadministration, Sprache: Deutsch, Fachkategorie: Linux, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Breite: 181, Höhe: 54, Gewicht: 1722, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2674210, Vorgänger EAN: 9783836263467 9783836240871 9783836223102 9783836216500 9783836211574, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 53783

    Preis: 44.90 € | Versand*: 0 €
  • Grundlagen und Praxis der Bash-und C-Programmierung in Unix/Linux
    Grundlagen und Praxis der Bash-und C-Programmierung in Unix/Linux

    Das Werk der Autorinnen ist als praktische Ergänzung zu dem Werk von A.S. Tanenbaum Moderne Betriebssysteme zu verstehen. Es konzentriert sich dabei auf das Betriebssystem Unix/Linux. Nach einer kurzen Unix/Linux-Einführung wird auf die Erstellung von Bash-Skripten eingegangen, wobei die letzten 3 Kapitel der C-Programmierung im Zusammenspiel mit Bash gewidmet sind. Die Autorinnen geben in dem als Übungsbuch konzipierten Werk einen möglichst breitgefächerten Überblick über die gängigsten Befehle, Funktionen, Ausdrücke und Strukturen, orientieren sich bei ihrer Auswahl aber immer auch an ihren Beispielen, damit diese optimal nachvollziehbar sind. Die umfangreichen Übungen am Ende eines jeden Kapitels dienen der Vertiefung des vermittelten Wissens und der Selbstkontrolle. Am Ende des Buchs gibt es zu vielen der Übungen Lösungen bzw. Lösungsvorschläge. Ein Alleinstellungsmerkmal dieses Buches ist aber das dazugehörige Tutor|Bash-und C-Programmierung in Unix/Linux. Hier werden durch viele Fragen und Antworten mit praktischen Eingabemöglichkeiten die Grundlagen so geübt, dass der Stoff zielgerichtet schnell sitzt.

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man in der C-Programmierung eine Eingabekontrolle implementieren?

    Um eine Eingabekontrolle in der C-Programmierung zu implementieren, kann man verschiedene Ansätze verwenden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung von Schleifen, um die Eingabe so lange zu wiederholen, bis sie den gewünschten Bedingungen entspricht. Eine andere Möglichkeit ist die Verwendung von Bedingungen und Vergleichsoperatoren, um die Eingabe auf bestimmte Kriterien zu überprüfen und entsprechend zu handeln. Es ist auch möglich, Funktionen oder Bibliotheken zu verwenden, die speziell für die Eingabekontrolle entwickelt wurden.

  • Was ist Linker-Programmierung?

    Linker-Programmierung bezieht sich auf den Prozess des Verbindens von verschiedenen Modulen oder Bibliotheken zu einer ausführbaren Datei. Der Linker ist ein Teil des Compilers und ist verantwortlich für die Auflösung von Verweisen auf externe Funktionen oder Variablen. Durch die Verwendung des Linkers können verschiedene Code-Module zu einer einzigen ausführbaren Datei kombiniert werden.

  • Was ist SCL Programmierung?

    Was ist SCL Programmierung? SCL steht für Structured Control Language und ist eine Programmiersprache, die in der Automatisierungstechnik verwendet wird. Mit SCL können komplexe Steuerungsabläufe strukturiert und effizient programmiert werden. Die Sprache ähnelt der Programmiersprache Pascal und wird häufig in der Programmierung von SPS (Speicherprogrammierbaren Steuerungen) eingesetzt. SCL ermöglicht es, komplexe mathematische Berechnungen, Logikoperationen und Steuerungsfunktionen in einer übersichtlichen und strukturierten Weise zu implementieren. Insgesamt bietet SCL eine leistungsstarke und flexible Möglichkeit, Steuerungssysteme in der Industrie zu programmieren.

  • Was ist Informatik Programmierung?

    Informatik Programmierung bezieht sich auf die Entwicklung von Software und Programmen mithilfe von Programmiersprachen. Es umfasst das Schreiben von Code, das Testen und Debuggen von Programmen sowie die Implementierung von Algorithmen und Datenstrukturen. Informatik Programmierung ist ein wesentlicher Bestandteil der Informatik, da sie es ermöglicht, komplexe Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu entwickeln.

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